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    Prédéfinis Waterly

    Enzo Rilos
    Enzo RilosFIRELY
    Date d'inscription : 17/06/2012
    https://emagir-rpg.lebonforum.com
    MessageSujet: Prédéfinis Waterly Prédéfinis Waterly Icon_minitimeSam 17 Nov - 23:37


    [ ] Pris [ ] Réservé [X] Libre
      Prédéfinis Waterly 121117233650
      Kuroko Tetsuya

    Prival Marc


    • Nom : Prival

    • Prénom : Marc

    • Surnom : (À choisir)

    • Sexe :

    • Âge : 23ans

    • Essence Principale : Eau

    • Orientation Sexuelle : Hétéro

    • Rôle : Enseignant (Essence de l'eau et Surf Magique)





    Histoire

    Née dans une petite ville d'Italie dans une famille plutôt aisée, il découvrira son don grâce à une compétition de natation, d’apnée où il restera plus de trente minutes sous l'eau avec une seul respiration à l'âge de 14ans. Suite à cet événement, un mystérieux homme vint se présenter à lui avec comme proposition de partir dans un établissement où d'autre personne comme lui y sont. Il accepta assez vite et se retrouva à Emagir avec pour artefact un collier d'argent venant de sa petite amie abandonner sur Terre.
    Après neuf ans dans Emagir il souhaite partager son savoir avec les futurs étudiants, les aider dans leur apprentissage de l'essence de l'eau et leur apprendre l'une de ses passions à Emagir, le surf magique.

    Spécialisation Futur

    De base il possède l'essence de l'eau, donc sa magie est lié à l'eau. Lors du passage niveau 3, il se lancera dans la quête de l'apprentissage de l'essence du vent afin que lorsque leur de la fusion (niveau 7) il puisse utiliser de la magie de glace.

    La magie de l'esprit lui étant obligatoire en première année, il la laissera complètement tomber pour apprendre la magie blanche (niveau 5). Il s’entraînera dur pour devenir un fière sorcier Paladin (niveau 9).

    Lorsqu'il deviendra un sorcier confirmer (niveau 10) et qu'il pourra utiliser sa magie sous sa vrai forme, utiliser la Magie Fusion, il pourra enlever toutes pensées négatif ou malfaisante du plus cruelle personnage, en le congelant dans une glace qui en fondant ou se brisant détruit toutes ses mauvaises intentions. Mais son pouvoir ne s'arrêtera pas à ça … (suite des pouvoirs à décider au moment du passage niveau 10)









    [ ] Pris [ ] Réservé [X] Libre
      Prédéfinis Waterly 121118004757
      Kikuchi Makoto

    Hitomi Aiko


    • Nom : Hitomi

    • Prénom : Aiko

    • Surnom : (À choisir)

    • Sexe :

    • Âge : 15ans

    • Essence Principale : Eau

    • Orientation Sexuelle : Hétéro

    • Rôle : Elève





    Histoire

    Née dans la grande ville de Tokyo elle est habituer aux grandes villes et aux attroupement de personnes. Élevée au milieu de deux grands frères et d'un plus jeune qu'elle, elle se comporte comme un garçon.
    Elle découvre son pouvoir à 15ans pendant l'un de ses nombreux bains du soir, elle reste choqué sous l'eau qui s'élève devant elle lorsque son bras bouge. Dans les jours qui suivent un traqueur vient à sa rencontre et lui parle d'Emagir. Après une semaine d'hésitation elle accepte sous l'appuie et le soutient de ses parents qui souhaitaient juste à se débarrasser d'elle peur de se qu'elle pourrait faire plus tard.
    Arrivant à Emagir on lui donne pour artefact sa bonne vielle casquette qu'elle ne quitte pas d'un cheveux pour tout l'or du monde.


    Spécialisation Futur

    Sérieuse en cours et fasciner par l'eau qui est son essence principale, elle ne souhaite pas apprendre une nouvelle forme d'essence par la suite à fin de se concentrer sur la principale. Ce concentrant toujours sur l'essence de l'eau elle deviendra capable de rester sous l'eau comme un poisson, ou encore de produire des quantités d'eau plus ou moins importante à des pressions plus ou moins élevées pouvant jusqu'à découper un rocher. Son corps devient lui même l'eau et devient insensible à toutes attaques physiques tel que les coups de poing, balle de revolver ou coup de sabre. (Il y a bien d'autre utilisation).

    Sa magie ne se concentre plus sur la Magie d'Esprit mais sur la Magie Noir (niveau 5), elle se concentre plus que sur celle-ci. Elle se focalisera ensuite sur la Magie d'Invocation (niveau 9), invoquant toutes sortes de petites créature plus ou moins grandes.

    Une fois Sorcière Confirmer (niveau 10) elle pourra faire appel à sa Magie Fusion, qui consiste ni plus ni moins à faire appel à des créatures aquatiques mythiques, légendaire, et même imaginaire. Pouvant jusqu'à fusionner avec elles pour décupler ses capacités.




    Prédéfinis Waterly

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